8Bit Platform Demo.
Pequeña demo de un juego de plataformas.
Modelando una galaxia 3D desde cero, con nubes estelares y estrellas.
Este proyecto lo podéis descargar aquí:
¿Como se hizo? Video-tutorial que podéis disfrutar mi canal:
Youtube MrJocyf.
Modelado y simulador basico del Omni (máquina del tiempo de bolsillo) de la mítica serie de TV Voyagers.
Podeís ver el video de demostración aquí:
https://www.youtube.com/watch?v=4ssfJ7cAu8Y
Previews
Bienvenido a la página de previsualizaciones. Aquí puedes disfrutar de una seleccion demos que se ejecutan directamente en el navegador web.
Es posible que se le pida instalar un complemento para poder ver el contenido en 3D (en el caso de demos muy antiguas).
Galaxy 3D
Voyager's Omni.
Un FPS básico hecho hace 4 años en Unity 3.5 y actualizado a Unity 4.x. El proyecto entero esta disponible para descarga (en Unity 4.0).
Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=WwQRLTvfsfw
CubicLand.
Un recorrido a modo de juego de una escena exterior con diferentes efectos visuales (lluvia, relámpagos, agua). El objetivo es recoger las 10 gemas dispersas por el escenario.
Utiliza el antiguo Unity Web Player.
(Puede usarse el Internet Explorer para verlo).
Paseo Medieval.
Escenario que contiene una habitación iluminada, con una piscina. Hay música de fondo y luces y sombras por la habitación. Puedes meterte en la piscina y bucear!
Utiliza el antiguo Unity Web Player.
(Puede usarse el Internet Explorer para verlo).
Piscina.
Demostración de un andador 3d en primera persona con las más diversas capacidades: correr, saltar, subir escaleras, nadar, bucear.
Tiene hasta movimientos parkeur, ¡Pruébalo y flipa!
FPC Pro.
Island Demo.
Demo original de Unity3D (v2.x) actualizada a los tiempos modernos y preparada para funcionar usando WebGL.
A esta demo técnica (original de Unity 3d) se le han añadido efectos modernos de postprocesado de imágenes (Bloom, Color Correction, Vignete, Motion Blur, Anti Aliasing, ...).
Space Invaders
Clon del Space Invaders hecho en Unity3D funcionando en WebGL.
Se le han metido efectos de postproceso para conseguir ese efecto tan chulo de las pantallas de tubo de aquel entonces.
Asteroids
Clon del Asteroids hecho en Unity3D funcionando en WebGL.